LEVEL1:ビット王国のコンピュータぼうけん(全12ミッション)
ここはビット王国。小さな『BIT』たちが協力して、コンピュータの世界を動かしています。でも最近、王国のシステムが少しずつ壊れてしまいました。数字の村、ピクセルの町、アルゴリズムの森——12のミッションをクリアして、王国を元に戻そう。きみはOCHABITぼうけん隊のメンバーです。
ミッション構造
- ストーリー
- ミッションゲーム
- チャレンジ
- クラフト
- ミッションクリア
第1回:ミッション1:ON/OFFの門(0と1)
ストーリー: ビット王国の入り口には『ON/OFFの門』があります。この門は0と1の魔法で動きます。
ねらい: 0と1
遊び:
- ON / OFFカードで数を作ろう
クラフト: ON/OFFカードケース
時間: 45〜60分
持ち帰り: ON/OFFカードケース
第2回:ミッション2:おにぎり番号の村(二進数)
ストーリー: おにぎり屋さんの注文番号が、わからなくなってしまいました!
ねらい: 二進数
遊び:
- 1 / 2 / 4 / 8カードで1〜15を作る
クラフト: おにぎり注文カード
時間: 45〜60分
持ち帰り: おにぎり注文カード
第3回:ミッション3:ひみつの暗号の塔(文字コード)
ストーリー: 王国の塔から暗号メッセージが届きました。辞書を作って解読しよう!
ねらい: 文字コード
遊び:
- 2ビット暗号
クラフト: 暗号辞書
時間: 45〜60分
持ち帰り: 暗号辞書
第4回:ミッション4:ビットのしるし広場(ビット表現)
ストーリー: 王国では、ビットの並びで役割が決まります。
ねらい: ビット表現
遊び:
- 3ビットタグ
クラフト: ビットタグ
時間: 45〜60分
持ち帰り: ビットタグ
第5回:ミッション5:ピクセルの町(画像データ)
ストーリー: ピクセルの町の看板が壊れてしまいました!データから絵を作ろう。
ねらい: 画像データ
遊び:
- 8×8ピクセル
クラフト: ピクセルアート
時間: 45〜60分
持ち帰り: ピクセルアート
第6回:ミッション6:デザイン工房(色データ)
ストーリー: 王国のデザイナーから、新しい模様の依頼です!
ねらい: 色データ
遊び:
- 3色ピクセル
クラフト: しおり / コースター
時間: 45〜60分
持ち帰り: しおり / コースター
第7回:ミッション7:アルゴリズムの森(経路探索)
ストーリー: 森で迷子になったネコを助けよう!
ねらい: 経路探索
遊び:
- ルート作成
クラフト: ルートマップ
時間: 45〜60分
持ち帰り: ルートマップ
第8回:ミッション8:防災の町(条件付き探索)
ストーリー: 嵐が近づいています!避難ルートを作ろう。
ねらい: 条件付き探索
遊び:
- 障害物付き迷路
クラフト: 町マップ
時間: 45〜60分
持ち帰り: 町マップ
第9回:ミッション9:くり返し工場(ループ)
ストーリー: 工場の作業を、もっと速くする方法を見つけよう。
ねらい: ループ
遊び:
- ループカード
クラフト: ミッションバッジ
時間: 45〜60分
持ち帰り: ミッションバッジ
第10回:ミッション10:宝さがしの洞窟(シーケンシャルサーチ)
ストーリー: 宝箱が洞窟に隠されています!順番に探そう。
ねらい: シーケンシャルサーチ
遊び:
- カード探索
クラフト: 宝箱カード
時間: 45〜60分
持ち帰り: 宝箱カード
第11回:ミッション11:王国の図書館(二分探索)
ストーリー: もっと早く探す方法を、図書館で見つけました!
ねらい: 二分探索
遊び:
- 二分探索
クラフト: 探索ゲーム
時間: 45〜60分
持ち帰り: 探索ゲーム
第12回:ミッション12:王国のシステム修復(ソート)
ストーリー: 王国のデータがバラバラになっています!正しい順番に並べ直そう。
ねらい: ソート
遊び:
- ソートネットワーク
クラフト: カードセット
時間: 45〜60分
持ち帰り: カードセット